Создание 3D-модели хомяка («Хома») в образе стримера для использования в Animaze by FaceRig. (Бюджет

Дата публикации: 28.07.2026 10:08:34
Образ и поза Характер: харизматичный трикстер хитрый прищур, зловещая ухмылка (мультяшно, без пугающего эффекта). Поза: сидя за столом, видна часть тела от груди. Локти на столе, корпус слегка наклонён вперёд. Кисти расслаблены либо рядом с мышью/клавиатурой, либо в лёгком жесте. Пропорции: мультяшные крупная голова, объёмные щёки, уши опущены вперёд. Одежда и логотип Футболка: белая, оверсайз, круглый вырез; не обтягивает силуэт. Логотип: жирный шрифт без засечек, чёрный/тёмно‑серый, контур чуть светлее. Размер ~1/3 ширины груди. Логотип часть текстуры футболки. Окружение (отдельные меши) Стол: простая столешница, высота под позу Хомы. Клавиатура: чёрная, низкопрофильная, слева. Мышь: чёрная игровая, справа от клавиатуры. Микрофон на кронштейне: стилизованный динамический (в духе Shure SM7B), на гибкой стойке; крепление к столу слева/сзади; расположен перед лицом, не перекрывая его. Технические требования (Animaze) Формат: FBX; исходник (.blend/.ma/.mb). Полигоны: Хома до 20 000; окружение суммарно до 5 000. Топология: чистая, квадранговая; без треугольников на лице и зонах деформации. UV‑развёртка: без перекрытий, с отступами, равномерный масштаб. Материалы: PBR (Base Color, Roughness, Normal; Metalness = 0). Текстуры 2048×2048. Риг и морфы: скелет с правильной иерархией; контроллеры для бровей, век, челюсти, губ; базовые Blend Shapes (улыбка, прищур, удивление, нейтральное). Кисти базовая артикуляция. Веса: корректные, без неестественной деформации щёк и ушей при поворотах. Ключевые детали Глаза: асимметричный прищур, зрачки смещены вбок, видна склера. Улыбка: асимметричная ухмылка, 2-3 стилизованных верхних зуба. Мех: стилизованный объём, без проработки отдельных волосков. Этапы и критерии приёмки Концепт/скетч (утверждение образа). Low‑poly (проверка масштаба и пропорций). Текстурирование (включая логотип). Риггинг и скиннинг (проверка весов). Финальная проверка: экспорт FBX, тестовая анимация, видео‑превью. Критерии приёмки: Модель импортируется в Animaze без ошибок. Мимика корректно отслеживается трекером. Логотип читаем и не искажается при движении. Окружение не перекрывает лицо и не мешает трекингу. Полигоны в пределах лимита. Теги: Animaze, FaceRig, 3D Avatar, Rigging, Blend Shapes, Low Poly, Props, Streaming. Требование к отклику: прислать 1-2 примера аватаров для Animaze/VRChat с ригом и морфами.
Источник: www.fl.ru

Еще проекты:

Пожарный водопровод (Бюджет: 20 000 руб)

ЗданиеВЗУ 80м2,металлокаркас. Производительность ВЗУ: 211 м³/сутки Противопожарное водоснабжение: Обеспечить расход воды на наружное пожаротушение согласно СП 8.13130.2020 Предусмотреть дополнительный расход на внутренние пожарные краны Рассчитать необходимый объем пожарных резервуаров с учетом производительности ВЗУ ВЫПОЛНИТЬ: Схему размещения пожарных резервуаров Трассировку водопроводной сети Расчетные параметры насосной установки Размещение пожарных кранов Систему контроля и управл...

Ищу преподавателей литературы

Здравствуйте. Ищу преподавателей литературы для проведения мини-опроса, чтобы выявить, с какими проблемами вы сталкиваетесь в работе. От Вас потребуется полчаса времени, беседа в свободной форме (Telegram — предпочтительней). Никакой привязки к месту работы или выяснения реальных данных — скорее, важно именно честное мнение и открытость в разговоре. При Вашем желании — сохраним контакт и позже пригласим на тестирование сервиса, который поможет немного разгрузить работу преподавания литературы.  ...

Нужен проект обшивки КМ каркаса + проект кровли

Дом 50 м2 (полезной площади) Есть КМ проект, уже ведутся работы по сварке каркаса (черный металл, не ЛСТК), швеллера и уголки  Нужны пироги обрешётки и утеплителя (ЭППС или что порекомендуете) с всех сторон, технология крепления Также нужен проект максимально простой двухскатной кровли

Конвертировать видео из avi в mp4 (Бюджет: 800 руб)

Здравствуйте! Необходимо конвертировать видео файлы из avi в mp4. Количество файлов 133 шт. Общий объём 50 Гб.